Presentando XDM: Experience Decision Making
En el marco de ILA19, la conferencia de UX e innovación más importante de América Latina, presentamos Experience Decision...
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La primer regla de UX para programadores: a las computadores les gusta ser programadas; nacieron para eso. A la...
¿Qué diferencia hay entre un diseñador o investigador UX Junior, Semi Senior y Senior? Tener el mismo nombre para...
Muchos malentendidos entre Negocio y Diseño se resuelven cuando distinguimos entre ejecución de diseño y decisiones de diseño. ...
Estamos sumando a nuestro equipo desarrolladores front end (maquetación HTML/CSS, desarrollo JavaScript), en modalidad freelance.¿Te interesa el desafío? ¡Completá...
¿Por qué se habla de “mantenimiento” de software, si el software no se oxida, no se bachea, ni hay...
Al igual que dominar un idioma, o aprender a tocar el piano, la formación en diseño se trata de incorporar...
La verdadera naturaleza de la tecnología es replicar y amplificar. Definir primero la experiencia sin tecnología, permite entender qué...
The ThingCast estuvo en Interaction South America 2015, la conferencia de Diseño de interacción, Experiencia de usuario, Tecnología e...
Desde Kambrica estamos viendo cómo se perfilan tendencias en el área de UX, y queremos compartir con ustedes nuestra...
Todo diseño (de interfaces, de producto) es el resultado de un conjunto de decisiones. Y es la calidad de...
Les dejamos una excelente presentación de Esteban Mulki, donde habla sobre la relaciones entre: ...
En su charla “It’s a great time to be a UX Designer“, Jared Spool entre otras muchas cosas interesantes,...
Todos los que trabajan en algo remotamente relacionado con Internet lo saben: el acceso a la web desde dispositivos...
El viernes 4 de Septiembre, Santiago Bustelo presentó dos charlas a sala llena en @DevConChile, la conferencia de programadores más...
Ayer, todos los asistentes del programa Emprending tuvimos la inmensa oportunidad de escuchar durante casi 2 horas a Claudio...
Guy Kawasaki puede ser un personaje controversial. Alumno de Steve Jobs y “software evangelist” en Apple, a veces puede tener...
En base a la taxonomía propuesta por Jorge Frascara en su libro “Diseño Gráfico y Comunicación” (1998), llegué hace...
Las ventajas del diseño centrado en el usuario son indiscutibles. Pero también es indiscutible la dificultad de integrar el...
Para muchas empresas, el canal de autoservicio es una alternativa a los canales tradicionales de atención al cliente: sucursales...
Jared Spool, uno de los investigadores y consultores más respetados del mundo, relevó durante años equipos de diseño, para...
El miércoles 29 de julio de 2015, Santiago Bustelo presentó la charla “UX y Diseño de Interacción: Usabilidad aplicada” en...
Santiago Do Rego entrevistó para TN a Santiago Bustelo. Hicieron un recorrido por la página de la Administración Federal...
Hace poco, Aquent, una de las consultoras más grandes dedicada al placement de recursos del área de la creatividad,...
Existen empresas que nacen con el foco puesto en sus usuarios, y otras que van adquiriendo esa visión con...